UltraMotionCorp

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Site inscription/revente services partenaires.

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Le Projet

Le Projet

Le Projet

Le Projet

UltraMotionCorp est une application web permettant aux futurs partenaires d'UltraMotionCorp de s'inscrire et de proposer leurs services. Ce projet a été réalisé lors de ma formation en POEC Front End.

UltraMotionCorp est une application web permettant aux futurs partenaires d'UltraMotionCorp de s'inscrire et de proposer leurs services. Ce projet a été réalisé lors de ma formation en POEC Front End.

UltraMotionCorp est une application web permettant aux futurs partenaires d'UltraMotionCorp de s'inscrire et de proposer leurs services. Ce projet a été réalisé lors de ma formation en POEC Front End.

CLIENT

CLIENT

UltraMotionCorp

UltraMotionCorp

TIMING

TIMING

3 mois (Novembre 2022 - Février 2023)

3 mois (Novembre 2022 - Février 2023)

RÔLE

RÔLE

UI/UX Designer

UI/UX Designer

OUTILS

OUTILS

Figma, Trello, Discord

Figma, Trello, Discord

La Demande

Lors de notre échange avec notre client, celui-ci nous a soumis plusieurs idées qu'il souhaitait dans son application :

  • Un module d’inscription donnant la possibilité aux partenaires de créer une liste de services.

  • Un module de recherche de prestation permettre la recherche d'entreprises, par nom et type de prestation.

  • Un module de devis pour que l'entreprise sélectionnée puisse proposer un devis pour la prestation choisie.

  • Un module de communication pour que le prestataire et le client puissent échanger des documents.

  • Une évaluation de la prestation par le client.

PROCESS

La Conception

Avant de démarrer la partie design du projet, nous avons effectué plusieurs réunions qui ont permis de définir le périmètre du projet, en phase avec notre timing :

  • Compréhension des objectifs du projet.

  • Créations de Personas.

  • Élaboration de User Stories.

  • Priorisation des tâches.

La Priorisation des tâches

La priorisation des tâches nous a permis de déterminer le meilleur chemin à suivre pour optimiser la durée du projet.

La difficulté a été de bien faire la différence entre ce qui est important et ce qui est urgent, afin de se concentrer sur les tâches réellement importantes au bon déroulement du projet.

DESIGN

Le Workflow

Pendant la période de conception, j’ai suivi un processus méthodique : benchmark & inspiration, conception de wireframe puis mockup des interfaces.

Il est important de disposer de suffisamment de temps pour les phases de conception, car souvent, nous avons des délais serrés entre le début des sprints de développement et la livraison des éléments d'interface finalisés.

Pendant les sprints, une étroite collaboration avec les développeurs est maintenue afin de garantir une bonne intégration du design et de peaufiner les détails.

OUTCOME

Une réussite collaborative !

C’est en partie grâce à une collaboration fluide entre tous les acteurs et une motivation globale que ce projet a réussi à voir le jour.

Co-construire et canaliser toutes ces idées en créant une expérience digitale qui réponde parfaitement à la demande initiale, aux besoins du client, c’est un des objectifs du Designer.

Travailler sur ce projet m'a permis de mieux comprendre l'importance des besoins des utilisateurs, ainsi que la traduction de ces besoins en solutions visuelles et interactives.

Ça a été un réel plaisir d'avoir pu participer à ce projet.

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